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2011年2月13日 (日)

レイジングブラスト#23 体力依存カスタム被ダメ値検証

さっそく前回の検証です。

孫悟飯(青年期)VSべジータ

「ミラクル+暴走」

通常被ダメ → 体力一本以下の時
□ 335 → 206
ギャリック 4029 → 2483
△ 412 → 253

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「ミラクル+暴走+底力」

通常被ダメ → 一本減 → 体力一本以下
□ 316 → 309 → 193
ギャリック 3807 → 3726 →2321
△ 389 → 381 → 237

うむむ、底力はそんな意味はないかなぁ。

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「ミラクル+暴走+底力+体力アップ小+体力アップ中」

□ 316 → 309 → 303 → 296 → 289 → 179
ギャリック 3807 → 3726 → 3646 → 3565 → 3485 → 2159
△ 389 → 381 → 372 → 364 → 356 → 220

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「ミラクル+暴走+底力+マテリアル+防御力アップ小+1ブロック×5」
「体力アップ小+体力アップ中」(変身別)

□ 284 → 278 → 271 → 264 → 257 → 251 → 153
ギャリック 3424 → 3344 → 3263 → 3182 → 3102 → 3021 → 1849
△ 356 → 341 → 333 → 325 → 317 → 309 → 189

さすがにここまで来ると
ギャリックが半分以下に押さえられてます。
実用はあるといえるでしょう。

この状態なら
防御力アップを中、大やその他埋められる余地があるので
あとはお好みで試してみてください。

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